The Mound: Omen of Cthulhu — когда безумие становится главным врагом!
Кооперативный хоррор от ACE Team и Nacon, который отправляет игроков в опасную джунглевую экспедицию, вдохновлённую вселенной Говарда Лавкрафта. Игра вышла 15 июля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и рассчитана на команду до четырёх человек.
Здесь нет привычного сценария, где монстр просто прячется за углом и ждёт удобного момента для скримера. The Mound пытается сделать страшнее саму реальность — и особенно то, насколько сильно можно перестать доверять собственным глазам.

Экспедиция в проклятые джунгли
По сюжету герои отправляются на таинственный остров, чтобы выполнить поручение капитана: найти сокровища, отыскать пропавшего человека и древний форт, а затем желательно вернуться живыми. Но уже после высадки становится понятно, что экспедиция пошла совсем не по плану.
Джунгли наполнены древними тайнами, опасными существами и следами неизвестной цивилизации. Чем дальше продвигается команда, тем сильнее ощущается присутствие чего-то огромного и непостижимого.
Игровой процесс построен вокруг экспедиций: игроки исследуют территорию, собирают ценные предметы и подсказки, выполняют задачи и пытаются выбраться обратно. При этом жадность постоянно толкает команду идти дальше: ведь рядом может находиться ещё один ценный артефакт, а значит, возвращаться пока рано.
И именно здесь The Mound начинает работать особенно хорошо.
Главный враг — собственное безумие

Самая интересная особенность игры связана с системой безумия.
В обычном кооперативном хорроре четыре игрока видят примерно одно и то же. Здесь всё может быть совершенно иначе. Воздействие сверхъестественных сил способно исказить восприятие персонажа, поэтому один игрок может видеть нормального товарища, а другой — уже пугающее чудовище.
В результате возникает совершенно необычная ситуация: вы больше не уверены даже в собственных напарниках.
Стоит ли стрелять в существо перед вами? Или это ваш товарищ? Можно ли доверять звуку, который только что услышал? Действительно ли проход находится именно там, где вы его видите?
Такие моменты создают настоящую паранойю и становятся одной из главных причин, почему игру интереснее проходить именно с друзьями. Система безумия способна создавать непредсказуемые ситуации практически в каждой экспедиции.

Кооператив раскрывает игру
The Mound: Omen of Cthulhu рассчитана максимум на четырёх игроков, и командная работа здесь действительно имеет значение.
Нужно распределять задачи, следить друг за другом, принимать решения о том, когда продолжать экспедицию, а когда пора возвращаться. Особенно важна коммуникация: голосовой чат превращается не просто в средство общения, а в часть игрового процесса.
Когда один человек говорит, что видит чудовище, а остальные ничего необычного не замечают, начинается самое интересное.
Игра отлично подходит для компании, которая любит не только пугаться, но и смеяться над неожиданными ситуациями. При этом разработчики не превращают хоррор в сплошной аттракцион скримеров — атмосфера строится постепенно, через неизвестность, звуки, окружение и ощущение постоянной угрозы.

Боевая система не идеальна
Сражения в игре нельзя назвать её сильнейшей стороной.
Оружие и механика боя намеренно создают ощущение старой экспедиции, однако управление и некоторые игровые системы могут показаться неуклюжими. Критики также отмечали проблемы с интерфейсом, анимациями, прогрессией и отдельными элементами выживания.
Из-за этого The Mound временами способна раздражать. Особенно когда сложность начинает ощущаться не как результат продуманного испытания, а как следствие недостаточно удобных инструментов.
Зато исследование мира компенсирует многие недостатки.

Атмосфера — главное достоинство
Пожалуй, именно атмосфера является главной причиной обратить внимание на игру.
Влажные джунгли, древние руины, туман, странные звуки и ощущение, что за каждым деревом может находиться что-то неизвестное, отлично передают дух космического хоррора.
Игра не пытается постоянно показывать монстров крупным планом. Напротив, неизвестность зачастую работает гораздо эффективнее. Вы слышите что-то в темноте, замечаете странное движение и начинаете гадать, действительно ли там кто-то есть.
Именно поэтому The Mound больше похожа на тревожную экспедицию в неизвестность, чем на обычный survival horror.

Стоит ли играть?
The Mound: Omen of Cthulhu получилась неоднозначной, но очень интересной игрой.
Её сильные стороны — мрачная атмосфера, необычная механика безумия, кооперативное взаимодействие и нестандартное использование лавкрафтианского хоррора. Слабее выглядят боевые механики, интерфейс и некоторые элементы прогрессии.
Отзывы критиков в целом оказались смешанными: на Metacritic игра получила около 68–69 баллов, при этом отдельные издания поставили ей 80/100, высоко оценив атмосферу и кооперативную составляющую.

Если вы любите Лавкрафта, кооперативные хорроры и игры, способные создавать неожиданные истории прямо во время прохождения, The Mound: Omen of Cthulhu определённо заслуживает внимания. Особенно если у вас есть компания из нескольких друзей.


Коммментарии (2)